کل، اور کل، اور کل کا جائزہ بذریعہ گیبریل زیون: جب گیم بوائے گیم گرل سے ملتا ہے۔ افسانہ

جب میکبتھ "کل، کل، اور کل" کے بارے میں بولتا ہے، تو وہ زندگی کی بے رحمی اور فضولیت کی بات کرتا ہے۔ جب گیبریل زیون وہی الفاظ استعمال کرتی ہیں، تو وہ ویڈیو گیمز کی پیشکش "لامحدود پنر جنم، لامحدود چھٹکارے کے امکان" کے بارے میں بتاتی ہیں۔ مجازی دنیا میں، موت کا خاتمہ نہیں ہے اور شکست صرف دوبارہ کوشش کرنے کا ایک موقع ہے۔ لامتناہی مواقع ہیں، لامتناہی ری سیٹس۔ کال دیکھنے کے لیے آپ کو گیمر بننے کی ضرورت نہیں ہے۔

زیون ایک امریکی مصنف اور اسکرین رائٹر ہیں جن کے دیگر کاموں میں نیویارک ٹائمز کی بیسٹ سیلر دی اسٹوریڈ لائف آف اے جے فیکری اور ایوارڈ یافتہ نوجوان بالغ افسانہ شامل ہیں۔ ان کے دسویں ناول، کل، اور کل، اور کل کا فیصلہ کن ڈیجیٹل تھیم، جسے پیراماؤنٹ ایک فیچر فلم میں تبدیل کر رہا ہے، غیر معمولی ہے۔ لیکن گیمنگ اور پڑھنا فطری ساتھی ہیں، اور زیون ان کو خوبصورتی کے ساتھ ایسی زبان میں بناتا ہے جو غیر گیمرز کے لیے خوش کن طور پر قابل رسائی ہے۔

ان کا رشتہ روحوں اور جہانوں کا اتحاد ہے جو کسی بھی بنیادی جسمانی کشش سے زیادہ خالص اور میٹھا ہے۔

اس کی کہانی صدی کے آغاز سے شروع ہوتی ہے، جب دو طالب علم، سیمسن مازر (ہارورڈ میں ریاضی) اور سیڈی گرین (ایم آئی ٹی میں کمپیوٹر سائنس)، ایک ٹرین اسٹیشن پر راستے عبور کرتے ہیں۔ جوڑے نے بچپن سے بات نہیں کی، جب وہ ہسپتال کے پلے روم میں ملے: سیڈی، اپنی بہن سے ملنے؛ سیم، اس کار حادثے سے صحت یاب ہو رہا ہے جس میں اس کی ماں کی موت ہو گئی تھی اور اس کا پاؤں 27 جگہوں سے ٹوٹ گیا تھا، اور سپر ماریو برادرز کھیل کر اس میں شامل ہوا تھا۔

Gabriela Zevin: گیبریل زیون: "حقیقت اور کھیل کے درمیان لائنوں کو دھندلا دیتا ہے۔" فوٹوگرافی: ونٹیج

یہ ایک لڑکے سے لڑکی کی کہانی ہے جو رومانوی ہونے کے باوجود کبھی رومانوی نہیں ہوتی۔ جب سیم نے پہلی بار سیڈی سے پوچھا کہ کیا وہ اس کے ساتھ کوئی ویڈیو گیم بنانے جا رہی ہے، تو اس نے ایک وسیع تجویز کی منصوبہ بندی کی: "وہ ایک گھٹنے کے بل گرے گا اور کہے گا، 'کیا تم میرے ساتھ کام کرنا چاہتے ہو؟'" وہ ایک دوسرے سے محبت کرتے ہیں، لیکن رشتے میں کبھی نہیں. تقریبا ایک ہی وقت میں اسی طرح. ان کا رشتہ روحوں اور جہانوں کا اتحاد ہے جو کسی بھی بنیادی جسمانی کشش سے زیادہ خالص اور میٹھا ہے۔ جیسا کہ سیڈی کہتا ہے، "محبت کرنے والے عام ہوتے ہیں... اس زندگی میں سچے ساتھی نایاب ہوتے ہیں۔"

سام کے لیے، جس کا زخمی پاؤں طویل مدتی معذوری بن جاتا ہے، کھیل ایک خاص آزادی ہے جو اسے اس کے ٹوٹے ہوئے اور محدود جسم سے الگ کرتی ہے۔ جب وہ پریت کا درد محسوس کرتا ہے، تو وہ اسے "پروگرامنگ میں ایک بنیادی غلطی سمجھتا ہے، اور اس کی خواہش ہے کہ وہ اپنا دماغ کھول سکے اور خراب کوڈ کو مٹا سکے۔" یہ بہت سی مثالوں میں سے ایک ہے جہاں زیون حقیقت اور کھیل کے درمیان لائنوں کو دھندلا دیتا ہے، ایک دوسرے کو واضح کرتا ہے۔ ایک اور الہامی اور تجریدی حصے میں، کہانی مکمل طور پر ورچوئل دنیا میں آتی ہے اور ہم کرداروں کے ایک نئے سیٹ کی پیروی کرتے ہیں جو پائینرز نامی ملٹی پلیئر گیم میں موجود ہیں۔ جیسا کہ بیانیہ زوم آؤٹ ہوتا ہے، گیم اپنے حقیقی زندگی کے کھلاڑیوں، سام اور سیڈی کے لیے رابطے اور مفاہمت کا ایک ذریعہ ثابت ہوتی ہے۔

کل، اور کل، اور کل ایک چالاکی سے متوازن ناول ہے: دلکش لیکن کبھی میٹھا نہیں۔ زیون کی تخلیق کردہ دنیا بناوٹ والی، وسیع اور، ان کے کرداروں کی طرح، چنچل ہے۔

پیپا بیلی نیو اسٹیٹس مین کے لیے کام کرتی ہیں۔

Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow by Gabrielle Zevin Chatto & Windus (£16,99) نے شائع کیا ہے۔ گارڈین اور آبزرور کی مدد کے لیے، guardianbookshop.com پر اپنی کاپی منگوائیں۔ شپنگ چارجز لاگو ہو سکتے ہیں۔

ایک تبصرہ چھوڑ دو